由于项目原来的设计,导致在OS X 10.10之后的系统上会出现一些奇怪的Bug,调用- addSubview:positioned:relativeTo:
方法却并没有实现将视图放在最上层。经过不断的查找,才知道,子视图的父视图并没有被显示出来,导致了- addSubview:positioned:relativeTo:
方法不起作用。那么如果将父视图显示出来的话,window button(关闭按钮,最小化按钮,全屏按钮,最大化窗口按钮)又会被遮盖掉,无奈,需要自定义window button。
在自定义之前一定要将系统自动创建的按钮关闭
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| [[self.window standardWindowButton:NSWindowCloseButton] setEnabled:NO]; [[self.window standardWindowButton:NSWindowMiniaturizeButton] setEnabled:NO]; [[self.window standardWindowButton:NSWindowFullScreenButton] setEnabled:NO]; [[self.window standardWindowButton:NSWindowZoomButton] setEnabled:NO];
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自定义左上角的三个控制按钮
这里我是将三个按钮写到了一个自定义View中,方便布局用。
首先是头文件中声明:
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| #import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface CustomWindowButtonView : NSView { @private BOOL mouseInside_; NSButton *closeButton_; NSButton *minitButton_; NSButton *zoomButton_; }
@property (nonatomic, assign) BOOL mouseInside; @property (nonatomic, retain) NSButton *closeButton; @property (nonatomic, retain) NSButton *minitButton; @property (nonatomic, retain) NSButton *zoomButton;
@end
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mouseInside参数是用于判断鼠标是否在视图之中。
创建一个window button所用到的方法是+ standardWindowButton:forStyleMask:
文档中相关说明:
Returns a new instance of a given standard window button, sized appropriately for a given window style.
这里说明了,此方法是返回一个标准的window button实例,并且会设置合适的window style。
NSWindowButton
取值如下:
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| enum { NSWindowCloseButton, NSWindowMiniaturizeButton, NSWindowZoomButton, NSWindowToolbarButton, NSWindowDocumentIconButton, NSWindowDocumentVersionsButton = 6, NSWindowFullScreenButton, }; typedef NSUInteger NSWindowButton;
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名字很清楚的显示了window button的作用,这里我们需要自定义的是左边的三个按钮,所以需要用到的是NSWindowCloseButton
(关闭窗口按钮),NSWindowMiniaturizeButton
(最小化窗口按钮)和NSWindowZoomButton
(最大化窗口按钮,不是全屏按钮)。
注意
在OS X 10.10之后的版本中,NSWindowZoomButton
会变成全屏按钮,而不是10.10之前的最大化窗口按钮。
第二个参数设置成self.window.styleMask
就OK了。
这里windows button需要实现系统的悬停,响应窗口和非响应窗口的不同效果,那么就要实现鼠标移入和移出的方法- mouseEntered:
和- mouseExited:
,但是实现这个方法,需要重写- updateTrackingAreas
方法,因为当大小或坐标改变后就会造成所指定的检测区域错误,所以我们需要重写updateTrackingAreas
方法,将创建NSTrackingArea
的工作放在其中。
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| - (void)updateTrackingAreas {
[super updateTrackingAreas]; NSTrackingArea *const trackingArea = [[NSTrackingArea alloc] initWithRect:NSZeroRect options:(NSTrackingMouseEnteredAndExited | NSTrackingActiveAlways | NSTrackingInVisibleRect) owner:self userInfo:nil]; [self addTrackingArea:trackingArea]; }
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然后继续实现鼠标移入移出的方法:
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| - (void)mouseEntered:(NSEvent *)event { [super mouseEntered:event]; self.mouseInside = YES; [self setNeedsDisplayForStandardWindowButtons]; }
- (void)mouseExited:(NSEvent *)event { [super mouseExited:event];
self.mouseInside = NO; [self setNeedsDisplayForStandardWindowButtons]; }
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在这里我们需要实现一个在苹果的官方文档中并不存在的方法- _mouseInGroup:
,这个方法用来返回判断鼠标是否在视图中的参数。
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| - (BOOL)_mouseInGroup:(NSButton *)button { return self.mouseInside; }
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最后一个就是需要重绘一下按钮的状态:
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| - (void)setNeedsDisplayForStandardWindowButtons { [self.closeButton setNeedsDisplay]; [self.minitButton setNeedsDisplay]; [self.zoomButton setNeedsDisplay]; }
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这样我们就实现了自定义的window button,但是窗口在成为第一响应者和不适第一响应者的时候,还有当点击最小化的时候等等情况下,window button都会处于错误的状态中,例如,当失去第一响应的时候,这三个按钮应该变为淡灰色,但却是彩色,当点击最小化,然后再点击显示窗口的时候,三个按钮还是停留在鼠标移入的状态中,所以这些情况都要进行处理。这里我用通知实现了相关的处理:
首先,注册通知:
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| NSNotificationCenter *defaultCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [defaultCenter addObserver:self selector:@selector(applicationWillBecomeActive:) name:NSApplicationWillBecomeActiveNotification object:NSApp]; [defaultCenter addObserver:self selector:@selector(applicationDidResignActive:) name:NSApplicationDidResignActiveNotification object:NSApp]; [defaultCenter addObserver:self selector:@selector(windowActiveChanged:) name:NSWindowDidBecomeMainNotification object:nil];
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然后实现处理方法(如果有更好的处理方式,大家可以自行写逻辑,这里仅供参考):
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| - (void)applicationWillBecomeActive:(NSNotification *)notification { self.mouseInside = YES; [self setNeedsDisplayForStandardWindowButtons]; self.mouseInside = NO; [self setNeedsDisplayForStandardWindowButtons]; }
- (void)applicationDidResignActive:(NSNotification *)notification { self.mouseInside = NO; [self setNeedsDisplayForStandardWindowButtons]; }
- (void)windowActiveChanged:(NSNotification *)notification { self.mouseInside = NO; [self setNeedsDisplayForStandardWindowButtons]; }
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这样左边的三个自定义window button就已经完成。
创建全屏按钮的方式与之前相同,不多说直接看代码:
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| if (self.versionNum != NSNotFound) { self.fullScreenButton = [NSWindow standardWindowButton:NSWindowFullScreenButton forStyleMask:self.window.styleMask]; [self.fullScreenButton setFrame:NSMakeRect(0, 0, self.fullScreenButton.frame.size.width, self.fullScreenButton.frame.size.height)]; [self.topView.fullScreenBackView addSubview:self.fullScreenButton]; }
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在这里我判断了一下系统的版本。
注意
设置按钮一定要在主视图控制器中进行,不能在自定义的子视图中进行,否则在10.10之前的系统中会出现coreUI的错误提示。而且这个错误出现的几率不是100%
在全屏之后,我们最好将所有的window button给隐藏掉,调用setHidden:
即可。
这下,自定义的window button就完成了。
参考资料
- OSX的MouseEntered和MouseExited事件检测
- Cocoa/OSX - NSWindow standardWindowButton behaving strangely once copied and added again